Стародавні сувої українською

READ MORE

Стародавні сувої українською
Register
Advertisement
The Elder Scrolls logo

Про серію[]

The Elder Scrolls (скорочено — TES; у перекладі з англ. «Стародавні сувої») — серія рольових комп'ютерних ігор, що розробляються компанією Bethesda Softworks і студією ZeniMax.

Початок[]

Робота над серією почалася в 1992 році, коли співробітники компанії Bethesda Softworks, яка раніше спеціалізувалася в основному на спортивних іграх, прийняли рішення змінити жанр своєї майбутньої гри Arena, зробивши її рольовою грою замість гри з бійками.
Під впливом ігор Ultima Underworld і Dungeons & Dragons компанія розробила масштабну, відкриту, але в кінцевому рахунку вторинну рольову гру з видом від першої особи The Elder Scrolls: Arena, яка вийшла у світ в 1994 для DOS. Так почалася історія серії, в основу якої було покладено принцип «будь ким хочеш і роби що хочеш».
Наступна гра The Elder Scrolls II: Daggerfall — була випущена в 1996 році. На тлі Arena, що мала досить помірний успіх, Daggerfall був більш масштабним проектом. У Daggerfall була зроблена спроба створити живий тривимірний світ розміром як дві Великобританії і побудувати рольову систему, засновану на розвитку навичок, а не накопиченні очок досвіду. Однак амбітність Daggerfall послужила йому погану службу: гра, поспішно випущена в світ, була переповнена помилками («багами») і мала надмірно високі, як на ті часи, системні вимоги, чим заслужила неофіційну назву «Buggerfall» - від слів bug і fall. За словами одного з коментаторів, незважаючи на те, що Daggerfall мав великий комерційний успіх, «гра заснована на поганому коді».

Що далі[]

Після виходу Daggerfall Bethesda до 1998 року не займалася розробкою продовження, замість цього випустивши ігри An Elder Scrolls Legend: Battlespire в 1997 і The Elder Scrolls Adventures: Redguard — в 1998 році. Обидві гри мали набагато менший масштаб: Battlespire — це подорож по підземеллях, а Redguard була грою в жанрі action-adventure з видом від третьої особи і лінійним сюжетом.
Ігри продавалися погано, і Bethesda опинилася на межі банкрутства. Тільки завдяки інвестиціям, що прийшли після поглинання студії компанією ZeniMax Media в 1999 році, Bethesda повернулася до життя.

Для роботи над The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda потроїла кількість співробітників, і знову зробила ставку на високі системні вимоги. Morrowind повернувся до традиційного нелінійного та просторого ігрового світу, і включав ландшафти та артефакти, опрацьовані вручну, а ігровий світ був все ж таки менше, ніж в іграх-попередниках. Morrowind був випущений для Xbox і PC 2002 році і мав успіх як серед критиків, так і серед гравців: до середини 2005 року було продано 4 мільйони екземплярів гри. Незабаром, в кінці 2002 — середині 2003 року, були випущені два доповнення: The Elder Scrolls III: Tribunal і The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

2002-2013[]

Після релізу Morrowind, в тому ж 2002 році, почалася робота над The Elder Scrolls IV: Oblivion. Гра працює на рушії GameBryo, який є поліпшеною версією NetImmerse, що використовувався в попередній грі серії. Сильними сторонами Oblivion повинні були стати туго закручений сюжет, покращений штучний інтелект, заснований на власній розробці Bethesda — Radiant AI, поліпшена фізика, заснована на рушії Havok, і вражаюча графіка. Гра була випущена для PC і Xbox 360 на початку 2006-го, для PlayStation 3 — на початку 2007 року. Наприкінці 2006 - початку 2007 року Bethesda випустила два доповнення для Oblivion: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine і The Elder Scrolls IV: Shivering Isles. В кінці жовтня 2008 року, незабаром після виходу Fallout 3, Пол Отон (англ. Paul Oughton), що відповідає за видавничу діяльність компанії Bethesda, в інтерв'ю Gamesindustry.biz зазначив, що чекати наступну гру серії варто не раніше 2010 року.
ZeniMax Media, власник Bethesda Softworks, в 2006 році зареєструвала торгову марку «Skyrim».

27 квітня 2009 року Bethesda Softworks анонсувала вихід двох романів по всесвіту The Elder Scrolls авторства Грега Кіза. Перший роман, The Infernal City: An Elder Scrolls Novel (укр. Пекельне місто), вийшов 24 листопада 2009. Другий роман Lord of Souls: An Elder Scrolls Novel (укр. Повелитель душ), вийшов 27 вересня 2011 року.
11 грудня 2010 року на Spike TV Video Games Awards була анонсована The Elder Scrolls V і був показаний перший тизер-трейлер. Гра отримала підзаголовок «Skyrim» і була озвучена дата виходу: 11 листопада 2011 року. Раніше були припущення, що TES V: Skyrim буде заснований на сильно модифікованому рушії Gamebryo, на якому працювала попередня частина гри, TES IV: Oblivion. Bethesda спростувала ці чутки, сказавши, що гра ґрунтується на новому рушієві, розробленому спеціально для неї. Проте цей новий рушій практично ідентичний (дуже близький за анімаціями і всіма параметрами) до тієї версії Gamebryo, яка використана в Fallout 3 і Fallout: New Vegas, що було помічено геймерами і розкритиковано. Він носить назву Creation Engine.
11 листопада 2011 року вийшла п'ята частина The Elder Scrolls — The Elder Scrolls V: Skyrim. Перше офіційне DLC «High Resolution Texture Pack» з'явилось у Steam 7 лютого 2012 року. А 8 лютого для Skyrim вийшов його редактор Creation Kit. 26 червня 2012 року вийшло доповнення The Elder Scrolls V: Dawnguard для Xbox 360. PC і PS3 версії вийшли на місяць пізніше. А в кінці червня Bethesda зареєструвала торгову марку Hearthfire, під якою доповнення і з'явилось в Steam 4 жовтня 2012 і додавало наступні функції, що в основному пов'язані із власним будинком, купівлями землі, усиновленням дітей та будівництвом власної садиби з нуля. 5 лютого 2013 року вийшло третє і друге сюжетне DLC Dragonborn.

2014[]

4 квітня 2014 року вийшла гра The Elder Scrolls Online. Її анонс відбувся двома роками раніше 4 травня 2012 року. The Elder Scrolls Online — MMORPG гра по всесвіту The Elder Scrolls.

2017[]

У 2017 році вийшла гра The Elder Scrolls: Legends. Анонсовано цю гру на E3 2015 на прес-конференції Bethesda, а бета-тестування проходило у 2016 році. The Elder Scrolls: Legends — це цифрова колекційна карткова гра, побудована на всесвіті франшизи The Elder Scrolls.

2018[]

У 2018 році анонсовано гру The Elder Scrolls: Blades — безкоштовна гра для пристроїв Android та iOS, реліз якої планується у 2018 році, восени. Анонс відбувся на E3 2018, де також можна було зіграти у демо версію гри.

Також на E3 2018 анонсували The Elder Scrolls VI. Нова частина серії, наразі, знаходиться на ранній стадії розробки.

Advertisement