Стародавні сувої українською

READ MORE

Стародавні сувої українською
Advertisement

Останнє оновлення: 16.09.2019

Документація (для шаблона, який розташовано вище, іноді він невидимий)
УВАГА! Це шаблон предметів, у яких є КЛАС БРОНІ, який залежить від відповідної НАВИЧКИ.
Для іншої одежі використовуйте Шаблон:Предмет. Читайте його опис для правильного заповнення поля "тип"!

Використання

Шаблон можна додати вставкою в статтю наведеного нижче тексту. Після знаку "=" в кожній стрічкі пишіть необхідний текст.

Правильно заповнений шаблон автоматично створює всі посилання (крім поля "Зачарування") і додає статтю в необхідні категорії.

{{Обладунок
|вступ                   = 1
|Назва                   = 
|англійська назва        = 
|зображення              = 
|ID                      = 
|Базовий захист          = 
|Вага                    = 
|Базова ціна             = 
|міцність                = 
|Тип                     = 
|Клас                    =  
|Чари                    = 
|Квести                  = 
|Матеріал для покращення = 
|Гра                     = 
|Зняти зачарування       = 
}}

Особливості заповнення

  • Warning-icon Важливо: Можливі варіанти заповнення поля "тип": щит, шолом, перчатки, наручі, кіраса, захист торсу, намисто, взуття, чоботи, поножі, наплечники, капюшон, рукавиці. НЕМА РІЗНИЦІ, з маленької, чи з великої букви його заповнювати - шаблон все сам зробить як потрібно.
    • Можна вказувати додатковий тип через кому - впливає на категорії і вступ. Цей тип повинен ОБОВ'ЯЗКОВО йти другим.
    • Варіанти додаткових типів: артефакт, даедричний артефакт, двемерський артефакт, квестовий предмет.
  • Warning-icon Важливо: Варіанти заповнення поля "Гра": Redguard, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Tribunal, Bloodmoon, Knights of the Nine, Shivering Isles, Dawnguard, Dragonborn, Online. Впливає на вступ і категорії. В залежності від значення поля "Гра" міняється колір шаблону.
  • Посилання робити треба ТІЛЬКИ в полі "Зачарування" (за необхідності). Інші посилання шаблон робить сам.
  • Поле "вступ": НЕВАЖЛИВО, що писат. Сам ФАКТ ЗАПОВНЕННЯ додасть в статтю вступ (див. приклад).
  • Поле "англійська назва": сюди писати назву обладунка в оригіналі гри (на англ.) Це впливає на вступ і створює міжмовне посилання.
  • Поле "міцність": заповнюється просто цифрою ДЛЯ ТИХ ігр, де була така характеристика.
  • Поле "Зняти зачарування": показує, чи можливо зняти зачарування з предмету. Якщо не можливо, пишіть "неможливо".

Приклад

ВВОДИМО:

{{Обладунок
|вступ                   = 1
|Назва                   = Перчатки Гільдії крадіїв
|англійська назва        = Thieves Guild Gloves
|зображення              = ThievesGuildGloves.png
|ID                      = 000D3AC4
|Базовий захист          = 9
|Вага                    = 1
|Базова ціна             = 222
|міцність                = 
|Тип                     = Перчатки
|Клас                    = Легка броня 
|Чари                    = Взлом замків полегшується на 15%, якщо покращена версія, то на 25%
|Квести                  = Зрозумілість
|Матеріал для покращення = Шкіра
|Гра                     = Skyrim
|Зняти зачарування       = неможливо
}}

ОТРИМУЄМЛ:


Відвідайте Шаблон:Обладунок/doc, щоб редагувати цей текст. (Як це працює?)
Advertisement