Останнє оновлення: 16.09.2019
Документація (для шаблона, який розташовано вище, іноді він невидимий)
УВАГА! | Це шаблон предметів, у яких є КЛАС БРОНІ, який залежить від відповідної НАВИЧКИ. Для іншої одежі використовуйте Шаблон:Предмет. Читайте його опис для правильного заповнення поля "тип"! |
---|
Використання
Шаблон можна додати вставкою в статтю наведеного нижче тексту. Після знаку "=" в кожній стрічкі пишіть необхідний текст.
Правильно заповнений шаблон автоматично створює всі посилання (крім поля "Зачарування") і додає статтю в необхідні категорії.
{{Обладунок |вступ = 1 |Назва = |англійська назва = |зображення = |ID = |Базовий захист = |Вага = |Базова ціна = |міцність = |Тип = |Клас = |Чари = |Квести = |Матеріал для покращення = |Гра = |Зняти зачарування = }}
Особливості заповнення
- Важливо: Можливі варіанти заповнення поля "тип": щит, шолом, перчатки, наручі, кіраса, захист торсу, намисто, взуття, чоботи, поножі, наплечники, капюшон, рукавиці. НЕМА РІЗНИЦІ, з маленької, чи з великої букви його заповнювати - шаблон все сам зробить як потрібно.
- Можна вказувати додатковий тип через кому - впливає на категорії і вступ. Цей тип повинен ОБОВ'ЯЗКОВО йти другим.
- Варіанти додаткових типів: артефакт, даедричний артефакт, двемерський артефакт, квестовий предмет.
- Важливо: Варіанти заповнення поля "Гра": Redguard, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Tribunal, Bloodmoon, Knights of the Nine, Shivering Isles, Dawnguard, Dragonborn, Online. Впливає на вступ і категорії. В залежності від значення поля "Гра" міняється колір шаблону.
- Посилання робити треба ТІЛЬКИ в полі "Зачарування" (за необхідності). Інші посилання шаблон робить сам.
- Поле "вступ": НЕВАЖЛИВО, що писат. Сам ФАКТ ЗАПОВНЕННЯ додасть в статтю вступ (див. приклад).
- Поле "англійська назва": сюди писати назву обладунка в оригіналі гри (на англ.) Це впливає на вступ і створює міжмовне посилання.
- Поле "міцність": заповнюється просто цифрою ДЛЯ ТИХ ігр, де була така характеристика.
- Поле "Зняти зачарування": показує, чи можливо зняти зачарування з предмету. Якщо не можливо, пишіть "неможливо".
Приклад
ВВОДИМО:
{{Обладунок |вступ = 1 |Назва = Перчатки Гільдії крадіїв |англійська назва = Thieves Guild Gloves |зображення = ThievesGuildGloves.png |ID = 000D3AC4 |Базовий захист = 9 |Вага = 1 |Базова ціна = 222 |міцність = |Тип = Перчатки |Клас = Легка броня |Чари = Взлом замків полегшується на 15%, якщо покращена версія, то на 25% |Квести = Зрозумілість |Матеріал для покращення = Шкіра |Гра = Skyrim |Зняти зачарування = неможливо }}
ОТРИМУЄМЛ:
- як в статті Перчатки Гільдії крадіїв, включно з автододаванням всіх категорій.
Відвідайте Шаблон:Обладунок/doc, щоб редагувати цей текст.
(Як це працює?)