Стародавні сувої українською

READ MORE

Стародавні сувої українською
Advertisement

Сабдан (в ориг. Subdun) — печера у грі The Elder Scrolls III: Morrowind.

  • Коди локації:

Subdun
Subdun, Shrine
-11,8

Загальний опис[]

Ця, здавалося б, нічим непримітна печерка розташована на маленькому скелястому острівці на південь від печери Коал і Ґнізіса. У водах навколо плавають дреуги, у повітрі повно скельних гонщиків. Звичайний морровіндський пейзаж. Але варто Нереварінові відкрити двері, як він одразу зрозуміє: це не звичайне бандитське лігво.

Сабдан[]

Сабдан Свічки і магма

Свічки, темрява і магма

Щойно головний герой зайде в печеру, він (вона) помітить цікаву і неприємну особливість: тут дуже темно. Лише таємничі червоні свічки, що стоять то тут, то там, освітлюють дорогу гравцю. Тому одразу рекомендуємо запастися смолоскипами перед походом у Сабдан. Вони вам ще стануть у пригоді, особливу у сутичках із ворогами.

Сабдан Міст над магмою

Міст над магмою.

Пройшовши трохи вперед вузьким коридором, Нереварін наштовхнеться на ще одне джерело освітлення яке, втім, може послужити причиною смерті героя: магма. Впасти вниз дуже легко, адже над магмою є лише тоненький кам'яний місток. Обережно проходьте по ньому і ви опинитеся у ще одному коридорчику з розгалуженням. Якщо ви підете прямо, то знову наштовхнетеся на магму. Тут не буде майже нічого цікавого окрім кімнати зверху. Із нижнім поверхом вона ніяк не з'єднана, тож єдина можливість туди потрапити — левітація. Якщо ви долетите до цієї кімнати, то знайдете тут дві урни (в одній з яких будуть випадкові інгредієнти, а в іншій — випадкові сувої) і скриню з пасткою "П'ять пальців болю" (віднімає здоров'я, б'є струмом, вогнем і холодом), в якій будуть випадкові самоцвіти, 300 дрейків і ще одна випадкова сума золота. Загалом, це все варте того, щоб витрачати ману чи зілля на переліт до цієї кімнатки. Обережно спускайтеся тим же способом, що й прилетіли сюди, і повертайтеся назад до розгалуження. Тепер треба йти іншим коридором. Тут будуть все ті ж свічки і темрява, імпровізовані кам'яні сходи. Нічого цікавого, доки ви не наштовхнетеся на першого ворога. Це буде випадковий попільний монстр (раб попелу, попільний зомбі, попільний упир, або сплячий, що вознісся), рівень і вид якого залежить від рівня головного героя. Після смерті ворога йдіть вперед, доки не зайдете у велику кімнатку з водою. Тут буде знову кілька випадкових монстрів (цього разу перелік можливих істот, що накинуться на героя, більший) і невеличкий кам'яний місточок над водою, що веде до переходу на наступний рівень локації. Але не поспішайте відчиняти двері, адже є ще коридор, що веде прямо у чималеньку кімнатку. Тут знову трапиться попільна потвора, що буде налаштована агресивно до гравця. На протилежному боці буде кам'яний міст, що вестиме вгору. Там ви знайдете мертве тіло данмера-акробата, у якого буде звичайний одяг і випадкова залізна зброя. Тепер можна повертатися і відкривати двері на наступний рівень.

Pin-icon Нотаткаякщо у вас ще є мана або зілля левітації, перед відкриттям дверей можна залетіти у невеличку кімнатку, що розташована у залі з водою. Там ви знайдете кількох щурів, скриню, дешеве зілля левітації і ексклюзивне зілля нічного бачення.

Сабдан, Святилище[]

Сабдан Вівтар

Вівтар Шостого Дому

Перше, що ви побачите серед майже повної темряви на цьому рівні Сабдану, буде раб попелу, що атакує вас. Після його смерті огляньте кімнатку, в якій ви знаходитеся. Тут ви можете знайти корпрусове м'ясо в різних розмірах і звичайні предмети інтер'єру баз слуг Дагота Ура. Коли огляд буде завершено, йдіть коридором праворуч від входу. Тут ви наштовхнетеся на попільного зомбі. Йдіть далі, доки не зайдете у велику залу. Обабіч від великої платформи з темних плит буде знаходитися магма. Одразу біля входу, або трохи далі на вас накинуться двоє майже повністю оголених Сплячих. Ці данмер і данмерка озброєні не надто серйозною зброєю і не володіють магією, тож гравець легко вб'є їх. Далі, на найвищій точці платформи буде знаходитися бос — попільний упир Дагот Дравен. Він — доволі сильний супротивник і володіє магією, тож будьте обережні. Після його смерті на тілі монстра можна буде знайти амулет Шостого Дому. Також в цій кімнаті будуть лежати скинуті у купу різноманітні книги, зілля, одяг та навіть скриня. За спиною Дравена буде дивний вівтар, біля якого ви знайдете корпрусне м'ясо. Більше тут нічого цікавого немає, тож можна сміливо покидати локацію.

Advertisement