Шеогорат ID: DASheogorath | |
Огляд | |
---|---|
Умови | 2 рівень персонажа, салат-латук, маленький камінь душ і пряжа |
Квестодавець | Шеогорат |
Локація | Святилище Шеогората, Прикордонна застава |
Винагорода | Ваббаджек |
Тип | Квест Князя Даедра |
- Основна стаття: Квести (Oblivion)
Місцезнаходження[]
Святилище Шеогората знаходиться в південній частині Сироділу, між Бравілом і Лейавіном. Поговоривши з послідовниками Шеогората, Чемпіон Сироділа отримає інформацію, що для підношення необхідні салат-латук, маленький камінь душ і пряжа.
Перші два можна придбати практично за безцінь в будь-якому місті, пряжу краще шукати по мішках та ящиках в житлах жебраків столиці.
Квест[]
Прикордонна застава[]
Героєві належить виконати якесь пророкування, в яке вірять мешканці Прикордонної застави. Необхідно відправитися туди і поговорити з місцевим шаманом Рі'Бассою про «пророкування К'Шарри». Каджит буде вельми здивований обізнаності чужака і поцікавиться у героя чи не вчений той часом. Потрібно збрехати йому і тоді шаман повідає героєві про перші дві ознаки пророкування — навалу шкідників і падіж худоби. Протагоністу належить зробити так, щоб ці ознаки здійснилися. Слід поговорити з шаманом ще, щоб він розповів більше про це містечко. Він порадить зупинитися на нічліг у місцевій забігайлівці, і додасть, що її господиня, С'таса, зібрала найповнішу колекцію сирів у всьому Сироділі.
Прийшовши до таверни, потрібно поговорити з господинею. Вона залюбки розповість героєві про один зі своєрідних «запашних» сирів, який у неї зберігається на окремій вітрині, — сир олрой.
Перша ознака[]
Герою доведеться його викрасти. Далі, цей сир слід покласти в казанок, що висить над вогнищем, який знаходиться зовні. І, о жах! З'являться щури! У шамана почнеться легкий напад паніки, він спробує впоратися зі щурами, підкинувши гризунам щурячу отруту. Цю отруту можна забрати, ще згодиться.
Друга ознака[]
Наступним етапом стане винищування овець, які знаходяться в південній частині міста. Найпростіше підкинути щурячу отруту в годівницю, або просто розстріляти з лука.
Виконання пророкування[]
Як тільки всі вівці поляжуть — з героєм заговорить Шеогорат. Князь Даедра похвалить баламута і направить його до центру міста, щоб той не пропустив свято. Шаман вже, схоже, почав трішки божеволіти. А протагоністу надасться унікальний шанс побачити третю і завершальну ознаку древнього пророкування, у виконанні самого Шеогората. Ви любите тварин? Якщо так — в небо краще не дивіться! Там — собачки! Що горять і летять на зустріч з поверхнею землі! Коли б ви ще таке побачили, як не при кінці світу?!
Винагорода[]
Винагородою героєві стане посох Ваббаджек, який перетворює противника на випадкову істоту.
Стадії квесту[]
Багато із записів в щоденнику залежать від проходження доповнення The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, якщо гравець почав проходити або завершив квест «Офіційна символіка», то завдання йому видасть не Шеогорат, а Хаскілл.
- 10 Послідовники Шеогората сказали мені, що, якщо я хочу призвати дейдра, мені потрібно поговорити з Феруном Равелом. (Протагоніст має бути принаймні 2-го рівня, щоб почати це завдання.)
- 20 Ферун Равел сказав, що мені знадобиться маленький камінь душ, голівка салату-латуку і трохи пряжі як підношення статуї Шеогората.
- 30 Дана стадія містить два варіанти запису в щоденнику:
- Після залишення підношення в святилищі, до мене звернувся Хаскілл. Він розповів мені про Прикордонну заставу. Мені потрібно створити видимість виконання пророкування, зробивши дві певні дії. Про пророкування К'Шарри я можу поговорити з шаманом поселення. (Якщо гравець почав виконувати або завершив квест «Офіційна символіка»)
- Після залишення підношення в святилищі, до мене звернувся Шеогорат. Він розповів мені про Прикордонну заставу. Мені потрібно створити видимість виконання пророкування, зробивши дві певні дії. Про пророкування К'Шарри я можу поговорити з шаманом поселення. (Якщо гравець не почав виконувати квест «Офіційна символіка»)
- 40 Шаман Рі'Басса розповів мені про пророкування К'Шарри. Перша його ознака — масова навала гризунів. Друга ознака — це мор, від якого загине вся худоба. Спершу мені потрібно дізнатися, як влаштувати навалу гризунів.
- 45 Рі'Басса запропонував мені зупинитися в таверні Прикордонної застави. Там є велика колекція сирів.
- 47 З горщика зі шматком сиру олрой линуть сильні пахощі.
- 50 Сир дозволив заманити до Прикордонної застави зграї щурів. Потрібно поговорити з Рі'Бассою і взнати, чи вірить він, що це частина пророкування.
- 60 Дана стадія містить два варіанти запису в щоденнику:
- Мною була убита вся худоба на Прикордонній заставі.
- Мною були отруєні всі запаси зерна на Прикордонній заставі. Це знищить місцеву худобу.
- 65 Дана стадія містить два варіанти запису в щоденнику:
- 70 Дана стадія містить два варіанти запису в щоденнику:
- Мені довелося побачити Чуму страху. Тепер потрібно повернутися до святилища.
- На моїх очах Шеогорат створив Чуму страху. Тепер потрібно повернутися до святилища.
- 100 Дана стадія містить два варіанти запису в щоденнику:
- 105 Порожня стадія
Квест переходить на дану стадію, якщо протагоніст пройшов доповнення The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.
Галерея[]
Примітки[]
- У аддоні The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, якщо герой підійде до святилища після виконання всіх квестів доповнення, то йому нагадають, що він і є Князь Безумства.
- Часто трапляється так, що "сир олрой" навіть після виконання квесту залишається квестовим предметом і викинути його не вийде. Звичайно, він нічого не важить, так що це не проблема, але викинути його можна лише за допомгою консолі.