FANDOM


MQ-LMQ-R
Перед бурею
Чи є зображення, яке допоможе проілюструвати цей квест?
Тоді завантажте його!
Огляд
Умови втекти з Хелгену
Квестодавець Ґердур, Свен, Алвор
Винагорода Прогресс в сюжеті, подарунки від ваших знайомих в Рівервуді
Тип Квест основного сюжету
Попередній квест На свободу!
Наступний квест Вітряний Пік

Опис Редагувати

Вам потрібно вирушити в Рівервуд самому, або з напарником — Хадваром або Ралофом, залежно від вибору, зробленого в попередньому квесті. На шляху Ви зустрінете декілька вовків і одразу три Камені-хранителі.
Камені-хранителі

Камені-хранителі; активований камінь Воїна.

Прийшовши в Рівервуд, гравцю потрібно відшукати Алвора, якщо в якості супутника був вибраний Хадвар, або Ґердур, якщо тікати допомагав Ралоф. Вони пропонують винагороду за допомогу їх родичам. Потім, за порадою Гердур/Хадвара варто відвідати ярла Вайтрана, в Драконячій Межі. Добиратись туди вам доведеться на своїх двох. На шляху ви також можете зустріти членів гільдії Соратників, і вони так, чи інакше запропонують вам місце в своїй гільдії. Як би там не було — наш шлях лежить до ярла Вайтрана. Але перед воротами нас зупиняє вартовий. „Через драконів шлях в місто закритий. Прохід тільки за офіційною потребою.“ — скаже він вам. Пояснюємо вартовому що до чого і що місто в небезпеці, і вуаля, шлях в місто відкритий.

Whiterun

Вайтран.

Тепер ідемо в палац ярла — Драконячу Межу. Для цього вам потрібно пройти через два рівня міста. Коли ви зайдете в палац, вас зустріне хускарл Айрілет з мечем напоготові. Їй потрібно пояснити, що відбулося в Хелгені, і звісно ж про дракона. Вона одразу відправить вас до ярла. Тепер вам потрібно з ним поговорити. Після розмови ярл вирішить, що потрібно відіслати підмогу в Рівервуд і завдання на цьому буде завершене.

Баги Редагувати

  •  В деяких випадках, при розмові з Ґердур не буде теми про драконів, що не дозволяє продовжити виконання основного квесту. Один із способів вирішити цю проблему — почати торгівлю з Алвором. Після того, як ви оглянете його інвентар, він скаже: „Є дещо, що ти можеш зробити для мене і народу Вайтрана...“. Потім він згадає про необхідність повідомити ярла Вайтрана про дракона. Піля цього виконання завдання продовжиться. Другий спосіб: просто почати декілька раз діалог заново, вибираючи ту, чи іншу гілку діалогу.
  •  Те ж саме може відбутися в випадку розмови з Алвором — серед тем розмови з ним не буде пункта про дракона, і основний квест неможливо буде виконати. Рішення аналогічне.
  •  Якщо Хадвар з'явиться в Рівервуді раніше персонажа гравця, Алвор може бути всередині свого дому, а не ззовні. В такому випадку є імовірність, що повідомити йому про дракона не вдасться. Щоб вирішити цю проблему, варто йти прямо до ярла і розовісти йому про напад дракона на Хелген, тим самим завершивши цей квест. Цей же спосіб вирішує і перші дві проблеми.


Головний квест The Elder Scrolls V: Skyrim
Акт I На свободу!Перед буреюВітряний ПікДракон в небіШлях ГолосуРіг Юргена Прикликача вітру
Акт II Клинок у пітьміДипломатична недоторканністьЩур, загнаний у кутСтіна АлдуїнаГорлянка СвітуСтародавнє знанняПрокляття Алдуїна
Акт III ПійманийНескінченна пораПартурнаксГніздо Пожирача світуСовнґардДраконоборець

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі