FANDOM


MQ-LMQ-R
Клинок у пітьмі
ID: MQ106
Клинок у пітьмі
Повернення душі до кістяка дракона
Огляд
Квестодавець Дельфіна
Локація Гай Кін
Тип Квест основного сюжету
Попередній квест Ріг Юргена
Наступний квест Дипломатична недоторканність
Клинок у пітьмі (ориг. "A Blade in the Dark") — квест головної сюжетної лінії в грі The Elder Scrolls V: Skyrim.

Короткий проходження Редагувати

  1. Поговорити з Дельфіною.
  2. Знайти місце поховання драконів.
  3. Вбити дракона Салокніра.
  4. Поговорити з Дельфіною.

Опис Редагувати

Квест починається одночасно з закінченням завдання «Ріг Юргена» в таверні «Сплячий велетень». Дельфіна попросить пройти за нею і проведе героя в потайну кімнату, вхід до якої знаходиться в її спальні, в шафі за фальшпанеллю. Всередині вона в спокійній обстановці розповість, що перебуває в ордені Клинків, і що вони дуже тривалий час шукали драконорожденного, здатного повністю вбивати драконів, поглинаючи їх душі.

Вона запропонує піти разом з нею до одного з поховань драконів і спробувати дослідити його, а якщо вийде, то запобігти відродженню дракона. За її припущенням і картою, добутій в Вітряному Піку, це поховання знаходиться біля Гаї Кін.

В Гаю Кін з корчми вибіжить назустріч Іддра і повідомить, що на поселення напав дракон.

Діставшись разом з Дельфіною до поховання можна побачити, як Алдуїн оживляє іншого дракона — Салокніра — з поховання за допомогою Ту'ума. Однак ритуал виклику — драконячою мовою і нашому герою ці слова невідомі. Алдуїн полетить, а з Салокніром доведеться битися. Після завершення бою Дельфіна побачить, як герой поглине душу дракона і переконається, що він і є справжній Довакін. Вона відповість на всі питання і розповість, що на її думку відповідальним за відродження драконів є Талмор. Після цієї розмови починається квест Дипломатична недоторканність, а Дельфіна відправиться назад у Рівервуд.

Примітки Редагувати

  • Після цього Алдуїн почне воскрешати драконів з їх курганів по всьому Скайріму;
  • Назва цього квесту, швидше за все, відсилання до квесту Темного братерства з Облівіона: "Ніж у темряві";
  • Встати на могильний курган і перешкодити Алдуїну у не вийде — Ту'ум просто відкине вас на кілька метрів від кургану.

Баги Редагувати

  • Дельфіна стає агресивною після прибуття до поховання дракона у Гаї Кін. Вкладання зброї в піхви і очікування не допомагають. Причина такої поведінки потребує глибшого дослідження. Виправити баг може завантаження раннього збереження. (Помилка підтверджена на Xbox 360);
  • Розмова з Дельфіною після вбивства Салокніра і поглинання душі дракона не дає продовження квесту;
  • Немає розмови з Дельфіною після вбивства Салокніра і поглинання душі дракона;
  • Існує цікавий баг, завдяки якому герой може побачити Скайрiм з висоти пташиного польоту і залишитися живою. Для цього потрібно стояти на кургані з якого вилізе Салокнір під час його пробудження;
  • Душа Салокніра не поглинається.


Головний квест The Elder Scrolls V: Skyrim
Акт I На свободу!Перед буреюВітряний ПікДракон в небіШлях ГолосуРіг Юргена Прикликача вітру
Акт II Клинок у пітьміДипломатична недоторканністьЩур, загнаний у кутСтіна АлдуїнаГорлянка СвітуСтародавнє знанняПрокляття Алдуїна
Акт III ПійманийНескінченна пораПартурнаксГніздо Пожирача світуСовнґардДраконоборець

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.