FANDOM


OblDaedraicon.jpg
Шеогорат
ID: DASheogorath
СвятилищеШеогората (Oblivion).jpg
Огляд
Умови 2 рівень персонажа, салат-латук, маленький камінь душ і пряжа
Квестодавець Шеогорат
Локація Святилище Шеогората, Прикордонна застава
Винагорода Ваббаджек
Тип Квест Князя Даедра
Шеогорат (ориг. "Sheogorath") — квест Князя Даедра в грі The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Місцезнаходження Редагувати

Біля святилища Шеогората(Oblivion).jpg

Шанувальники Шеогората у його святилищі

Святилище Шеогората знаходиться в південній частині Сироділу, між Бравілом і Лейавіном. Поговоривши з послідовниками Шеогората, Чемпіон Сироділа отримає інформацію, що для підношення необхідні салат-латук, маленький камінь душ і пряжа.

Перші два можна придбати практично за безцінь в будь-якому місті, пряжу краще шукати по мішках та ящиках в житлах жебраків столиці.

Квест Редагувати

Прикордонна застава Редагувати

Рі'Басса квест Шеогората.jpg

Рі’Басса

Героєві належить виконати якесь пророкування, в яке вірять мешканці Прикордонної застави. Необхідно відправитися туди і поговорити з місцевим шаманом Рі'Бассою про «пророкування К'Шарри». Каджит буде вельми здивований обізнаності чужака і поцікавиться у героя чи не вчений той часом. Потрібно збрехати йому і тоді шаман повідає героєві про перші дві ознаки пророкування — навалу шкідників і падіж худоби. Протагоністу належить зробити так, щоб ці ознаки здійснилися. Слід поговорити з шаманом ще, щоб він розповів більше про це містечко. Він порадить зупинитися на нічліг у місцевій забігайлівці, і додасть, що її господиня, С'таса, зібрала найповнішу колекцію сирів у всьому Сироділі.

С'таса квест Шеогората.jpg

С'таса

Колекція сирів С'таса.jpg

Колекція сирів С'таси

Прийшовши до таверни, потрібно поговорити з господинею. Вона залюбки розповість героєві про один зі своєрідних «запашних» сирів, який у неї зберігається на окремій вітрині, — сир олрой.

Перша ознака Редагувати

Приготування сира Олрою.jpg

Приготування "Сира олрою"

Герою доведеться його викрасти. Далі, цей сир слід покласти в казанок, що висить над вогнищем, який знаходиться зовні. І, о жах! З'являться щури! У шамана почнеться легкий напад паніки, він спробує впоратися зі щурами, підкинувши гризунам щурячу отруту. Цю отруту можна забрати, ще згодиться.

Друга ознака Редагувати

Вівці у Прикордонній заставі.jpg

Вівці у Прикордонній заставі

Наступним етапом стане винищування овець, які знаходяться в південній частині міста. Найпростіше підкинути щурячу отруту в годівницю, або просто розстріляти з лука.

Виконання пророкування Редагувати

Як тільки всі вівці поляжуть — з героєм заговорить Шеогорат. Князь Даедра похвалить баламута і направить його до центру міста, щоб той не пропустив свято. Шаман вже, схоже, почав трішки божеволіти. А протагоністу надасться унікальний шанс побачити третю і завершальну ознаку древнього пророкування, у виконанні самого Шеогората. Ви любите тварин? Якщо так — в небо краще не дивіться! Там — собачки! Що горять і летять на зустріч з поверхнею землі! Коли б ви ще таке побачили, як не при кінці світу?!

Винагорода Редагувати

Винагородою героєві стане посох Ваббаджек, який перетворює противника на випадкову істоту.

Стадії квесту Редагувати

Багато із записів в щоденнику залежать від проходження доповнення The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, якщо гравець почав проходити або завершив квест «Офіційна символіка», то завдання йому видасть не Шеогорат, а Хаскілл.

  • 10 Послідовники Шеогората сказали мені, що, якщо я хочу призвати дейдра, мені потрібно поговорити з Феруном Равелом. (Протагоніст має бути принаймні 2-го рівня, щоб почати це завдання.)
  • 20 Ферун Равел сказав, що мені знадобиться маленький камінь душ, голівка салату-латуку і трохи пряжі як підношення статуї Шеогората.
  • 30 Дана стадія містить два варіанти запису в щоденнику:
    • Після залишення підношення в святилищі, до мене звернувся Хаскілл. Він розповів мені про Прикордонну заставу. Мені потрібно створити видимість виконання пророкування, зробивши дві певні дії. Про пророкування К'Шарри я можу поговорити з шаманом поселення. (Якщо гравець почав виконувати або завершив квест «Офіційна символіка»)
    • Після залишення підношення в святилищі, до мене звернувся Шеогорат. Він розповів мені про Прикордонну заставу. Мені потрібно створити видимість виконання пророкування, зробивши дві певні дії. Про пророкування К'Шарри я можу поговорити з шаманом поселення. (Якщо гравець не почав виконувати квест «Офіційна символіка»)
  • 40 Шаман Рі'Басса розповів мені про пророкування К'Шарри. Перша його ознака — масова навала гризунів. Друга ознака — це мор, від якого загине вся худоба. Спершу мені потрібно дізнатися, як влаштувати навалу гризунів.
  • 45 Рі'Басса запропонував мені зупинитися в таверні Прикордонної застави. Там є велика колекція сирів.
  • 47 З горщика зі шматком сиру олрой линуть сильні пахощі.
  • 50 Сир дозволив заманити до Прикордонної застави зграї щурів. Потрібно поговорити з Рі'Бассою і взнати, чи вірить він, що це частина пророкування.
  • 60 Дана стадія містить два варіанти запису в щоденнику:
    • Мною була убита вся худоба на Прикордонній заставі.
    • Мною були отруєні всі запаси зерна на Прикордонній заставі. Це знищить місцеву худобу.
  • 65 Дана стадія містить два варіанти запису в щоденнику:
    • Хаскілл привітав мене з успішною підробкою двох перших ознак пророкування К'Шарри. Тепер мені треба йти до центру міста і чекати останнього знаку.
    • Шеогорат привітав мене з успішною підробкою двох перших ознак пророкування К'Шарри. Тепер мені треба йти до центру міста і чекати останнього знаку.
  • 70 Дана стадія містить два варіанти запису в щоденнику:
    • Мені довелося побачити Чуму страху. Тепер потрібно повернутися до святилища.
    • На моїх очах Шеогорат створив Чуму страху. Тепер потрібно повернутися до святилища.
  • 100 Дана стадія містить два варіанти запису в щоденнику:
  • 105 Порожня стадія
    Квест переходить на дану стадію, якщо протагоніст пройшов доповнення The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.

Галерея Редагувати

Примітки Редагувати

  • У аддоні The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, якщо герой підійде до святилища після виконання всіх квестів доповнення, то йому нагадають, що він і є Князь Безумства.
  • Часто трапляється так, що "сир олрой" навіть після виконання квесту залишається квестовим предметом і викинути його не вийде. Звичайно, він нічого не важить, так що це не проблема, але викинути його можна лише за допомгою консолі.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі